메이킹 = 미래인재와 STEAM(창의융합)교육


4차 산업혁명과 AI 시대에는 다양한 지식과 기술을 융합하여 새로운 가치를 창출할 수 있는 창의융합 인재가 필요합니다.

STEAM 교육은 과학(Science), 기술(Technology), 공학(Engineering), 예술(Arts), 수학(Mathematics) 분야를 융합한 교육으로, 학생들이 단순한 지식 습득을 넘어서 창의적 문제 해결 능력융합적 사고력을 키울 수 있도록 돕습니다.

메이킹에서는 이러한 STEAM 교육을 기반으로 미래 사회를 이끌어갈 창의융합 인재 양성을 목표로 하고 있습니다.

Science (과학)

자연현상과 과학 원리를 탐구하여 창의적 사고와 문제 해결의 기초를 다집니다.

Technology (기술)

최신 IT 및 로봇 기술을 직접 경험하며 미래 사회가 요구하는 디지털 역량을 키웁니다.

Engineering (공학)

로봇 제작, 실험, 프로젝트 기반 학습을 통해 논리적 사고와 창의적 설계 능력을 함양합니다.

Arts (예술)

감성과 상상력을 자극하는 융합 활동을 통해 예술적 창의성과 표현력을 강화합니다.

Mathematics (수학)

수학적 원리와 논리를 활용하여 문제를 분석하고, 실생활 속 다양한 문제 해결력을 기릅니다.

메이킹의 목표

  • 💡 융합적 사고력을 가진 창의융합형 인재 양성
  • 🤖 로봇·AI·코딩을 통한 미래 핵심 역량 강화
  • 🎨 과학과 예술을 융합한 창의적 문제 해결 경험 제공
  • 🌍 4차 산업혁명 시대를 선도할 글로벌 인재 육성